呢喃之语
嗯……昨天玩的游戏,然后今天基本上记不住多少了……淦,昨天想写评论来着,然后因为各种事情就耽误了……好了……接下来就是对游戏的感受了
“说是一个游戏,我感觉更像一个故事”
首先是游戏游戏时常,虽然说这是一款……很好的用心良苦的一款让人感受到勇气责任友谊的很好的剧情游戏,但是游戏时长都虚假宣传,那就过分了,啊喂!明明20多分钟,你为什么要说30分钟啊?(bushi)咳咳,开个玩笑
先说说游戏性,如果说打分的话……两三分吧,虽然我知道剧情游戏要游戏性没什么用……但是我说了也没什么用,总之,游戏中操控界面很好看,可以增加什么分支选项来增加游戏性,虽然也没有什么用,毕竟这是一个故事,结局已经注定……当然了,有分支选项更有一点代入感……虽然说现在也挺好的
游戏建模让人窒息(好看的那种)……我爱死这个美工……女主就叫女主了……好看的要死,然后其中很多东西的样子也很不错(那玩意是叫模型还是别的什么?)
故事整体讲的很好,但是有些地方跳跃太大了……然后女主的那几个一起的探险队人员……形象不是很丰满……虽然说我知道十有八九是全没了,但是通过只言片语得到的不是很让人有真实感,但是游戏时长摆在那里,能做到这样已经很不错了……然后剧情有些时候有稍微割裂?(但是我玩的挺开心的)
游戏整体品质很高,后面那个音乐也很好,这游戏想描述出的道理也很好,建模也很美,主角赋予我的的信念也很好,我强烈推荐。
接下来就是自我感受了……宇宙很荒凉,很没有人情味,我以前看见那些宇航员,当出现什么危机的时候,漫无目的的飘荡在宇宙中……你们去想想那种恐惧感,带入进去,真的那种恐惧特别的……我很难形容……女主形象塑造很好,有着科学家的责任,有着一个生命的本能求生欲,当她把科研舱脱离的时候……说的好像是(我没那好记忆力会有区别)“该死,混蛋,我做了什么?我把科研舱丢出去了。”为了求生丢掉科研舱,为了科学……她上来好像就先确认科研舱吧,然后基本上句句不离(没这么夸张)……当她第一次出场的时候,我一直处于担心……直到她回来,把视角限制在那个窗口,简直是神来之笔……至少我是这么认为的……还有一段就是说“宇宙就是一个黑幕上面撒着一些盐粒。”(好像差不多)那感觉瞬间出来了,宇宙的空旷疯狂和让人入迷……这个社会就像那个空旷的宇宙,疯狂的宇宙……突如其来的碎片冲垮了我们,但是我们却找不到任何可以依靠的(游戏中有一段说主角探测到短距离通讯,我认为那时候其实可以有更大的反馈,例如,手机大幅震动,让游玩者也感受到那份喜悦,以及喜悦过后的疯狂现实)人或者是宇宙飞船……科学家都有种种该研究的事情,抛弃了那些东西,被冷漠的人群社会给予窒息……其实我这种表达非常的不好,我们可以把这艘宇宙飞船当成濒临绝望的人,想轻生的人,明明知道自己的死期将到,却仍然有着希望,有着生的希望,其他飞船,能拯救其的飞船,好吧,越说越说不明白了……你们知道我是在反对网络暴力,希望人类充满善与爱就对了差不多……一款很好的游戏,一个很好的故事……陌生人,我爱你,虽然我可能不知道你遇到了什么困境什么绝境,但是抱有希望,我会为你祈祷……
游戏评价:“这是人类的赞歌,是信念勇气和希望的赞歌!”
旅燕归航(测试版)