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饥荒巨人国 基础知识(行行好,评个论呗)

  • 07-13
  • 2606
(这是给什么都不会的新手中的新手看的)
三大数值
饱食度、生命值和精神值是游戏的三个基础指标


饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降

吃东西可以恢复饱食度


生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束

吃东西或者睡觉都可以恢复血量


精神值:又称san值、脑残值。夜晚、跳虫洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。当精神值降低到一定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产生大量影怪。睡觉、用科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复


湿度:DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。减少湿度的方法有:穿防水的衣服帽子,打伞,靠近篝火。如果使用机器人,湿度降为0之前会持续掉血

季节变更

游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。推荐新手玩家调成秋天开局,毕竟DLC中的夏天比冬天困难许多

猎狗来袭

0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决

死亡经验

当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁

温度系统

游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。

当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。

当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除

淘气值系统

击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包


装备可提供14个额外的物品栏。

查理(黑夜怪物)

在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。

所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。

攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。

基座

在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来


将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门

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